И снова всем привет!

В конце октября, начале ноября прошлого года на «Светлой Академии» проходил конкурс плагинов для RPG Maker. Конкурс проходил первый раз и как организатору данного мероприятия мне было немного боязно, что работ будет очень мало, если вообще будут.

Новогодний привет всем!

Сегодня, в последний день уходящего года, мне бы хотелось… нет, не подведения итогов (: а поделится более ценной информацией, а именно как завести свою страничку, сайт на github.

Всем привет!

Сегодня мне бы хотелось рассказать об одной своей новой поделке, а именно о скрипте для RPG Maker MV — «MUR Event Graphics».

Изначально данный скрипт задумывался для того, чтобы дать возможность немного смещать графику событий, относительно центра.

Всем привет! В далёком 2014м году, разбираясь с премудростями RPG Maker VX Ace и за одно с основами написания скриптов на ruby, у меня получился вот такой скрипт — «Ace Shop Item Features Add-On».

Немного обновлённая и исправленная версия со «Светлой Академии».

Как быстро летит время, казалось бы, только вчера вышел RPG Maker MV, а уже пролетело 2 года. За это время много что изменилось, выходили новые версии самого редактора, поменялось много чего в самом движке MV, а главное за эти два года мои личные знания тоже изменились от «ну эт вот тут такая штука» до «класс наследует свойства родителя».

Всем привет!

Итак, процесс архивации, или если быть точнее переезда завершен. В ходе переноса были подправленные некоторые ошибки, неточности и опечатки. Так, что здесь теперь более грамотная версия материала. Старый сайт я пока тоже удалять не стану.

Конечно записи за этот срок сильно устарели и по большей части представляют собой чисто историческую ценность, но тем не менее путь тоже тут побудут.

Иногда на меня находит, и я люблю порисовать. Этой осенью так совпало, мне захотелось, а тут подоспел некоторый челендж или «вызов» (соревнование по русски).

Не для кого не секрет, что художник птица гордая, пока не пн,… гхм о чём это я. Ах да, оказывается уже не первый год, каждый октябрь происходит такое широкомасштабное мероприятие, как «Inktober».

Где-то примерно в середине лета мне предложили изучить такую интересную штуку как «Godot Engine», тем более, что она доступна бесплатно и есть даже в Steam.

В отличии от того же RPG Maker, Godot это уже серьёзная система или как говорят «движок». Он разрабатывается сообществом Godot Engine Community и использовался внутри некоторых компаний Латинской Америки.

Как говаривал не безызвестный Чебурашка, «Мы строили, строили и наконец построили ;)

Блуждая по интернету, я периодически задумываюсь о том, что очень классно было бы где-нибудь наконец осесть, да и записать все свои мысли.

И надо отдать должное у меня даже были некоторые попытки реализовать задуманное на практике. Изначально это были записи в закрытом кругу google+, по большому счёту из-за того, что там больше размещались скриншоты и различные записи, как говорится «для своих». Это были самые тёплые, хотя и порой весьма «кусачие» отзывы, но конечно бесценно полезные.

« 1 »