KageDesu поднял интересную тему светлой — «в чём вы создаёте и редактируете плагины для RPG Maker MV»?

Так уж повелось, что плагины я создаю в редакторе «Brackets», однако по сути, кроме раскраски и некоторых небольших плюшек он ничем не лучше и не хуже других. По сути можно и в блокноте писать.

Но захотелось мне немного расширить его функционал, с точки зрения удобства именно для создании плагинов для RPG Maker MV. Попробовать, так сказать свои силы в написании плагинов, но уже для самого этого «Brackets».

Замахиваться на что-то грандиозное было бы глупо, тем более что времени свободного не так много, так что пробная версия плагина проста до безобразия.

После установки плагина, в верхней части меню появится ещё один пункт «RMMV Tools»:

Пока в нём всего два пункта: пункт настроек и пункт создания нового плагина.

В настройках мы задаём параметры по умолчанию: имя автора плагинов и ссылку на страничку автора. Эти данные будут использоваться в шаблоне и в имени файла плагина, так что имя автора надо указать латинскими буквами, дабы избежать проблем в будущем.

Выбрав пункт меню «Новый плагин» или нажав Ctrl+Shift+N, у нас откроется окно с параметрами:

Для начала нужно задать название нашего плагина. Тоже латинскими буквами, так как это будет использовано в имени файла.

Затем выбираем лицензию под которой мы планируем выпустить свой плагин. Список взят с GitHub. Если вы не хотите заморачиваться этими вопросами, может выбрать пункт «Неизвестно, либо не задано».

Далее укажем где и при каких условиях можно использовать наш плагин: для коммерческих, бесплатных или и то и то. Опять же если вы ни хотите ничего никому говорить, оставляем пункт — «нет».

При желании можно сделать небольшое описание плагина.

Поддержка языков, используется для создания блока параметров плагина.

Если выбрано «Всё вместе», то будет создан только один блок параметров, без указания конкретных языков. Если же выбрано «Независимо», то для каждого выбранного языка ниже, будет создан свой блок параметров.

Ну и как это всё выглядит после нажатия кнопки OK:

Кнопка OK не будет активна пока не будет задано имя. Параметры выбранные при создании предыдущего плагина, сохраняются в редакторе, и автоматически проставляются при создании нового. В результате чего не надо каждый раз заново выбирать лицензию или другие настройки.

Ну собственно пока и всё, будем считать что это такая пробная версия.

Если кому интересно посмотреть как всё это устроено внутри, что добро пожаловать на GitHub.

Скачать готовый архив можно в разделе — releases.